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leetcode 142. 环形链表 II
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例1
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例2
解法1
hashmap,
缺点,占内存
解法2 双指针找规律
先设置一个快慢指针(快指针1次跑2个节点慢指针一次1个节点)从头开始跑,第一次相遇时,必然因为环的原因相遇,(不然怎么相遇?)
之所以相遇是因为 快指针 在环内把把慢指针套了圈,也即
又因为 快指针 移动距离是慢指针两倍
联立得:
设计第二次相遇机会,将原来得快指针重新指向头节点,慢指针位置不变(注意现在$f$ 比 $s$“快了” $nb$ 步)
改变移动规则,快指针和慢指针每次都只移动一次
那么,节点 必定在环形入口相遇,且移动距离就是 非环部分的长度 $a$! 因为这时 $f=a$ ; $s=a+nb$
返回这个节点即可
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
// 构造第一次相遇
while(true){
if( fast==null || fast.next == null) return null;
fast= fast.next.next;
slow = slow.next;
if(fast==slow){
break;
}
}
//构建第二次相遇
fast = head;
while(fast!=slow){
fast=fast.next;
slow=slow.next;
}
return fast;
}
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